コブは動けるは、真っ暗なピクセルダンジョンに放り込まれる。そこは危険だらけ、何かが追ってくる、レイアウトも二度と同じにならない。サクッと遊べる硬派なホラー体験で、「もう1回だけ」の欲求にガツンと応えてくれる。
案内なしでいきなりダンジョンに投げ込まれる。最初から慎重に動き、周囲を読むクセをつけろ。
追ってくる相手はフェアじゃない。クリア済みの場所からもニョキッと来るから、頻繁に振り返れ。
立ち止まるのが一番速い死に方。迷いはダンジョンに罰せられる、部屋をまたいで足を動かし続けろ。
ヤバいのが近づいてるサインは音で分かる。ここでヘッドホンの効果がガチで効く。
毎回、敵の動きについて新しい発見がある。クセを読めたぶん、次のランは生き延びやすくなる。
マップは読ませ方を許さない。毎回、その場しのぎの判断で立ち回らないと生き残れない。
レトロなビジュアルに不気味なライティングと不安なサウンドデザインがガッチリ噛み合ってる。
いつだって何かにロックされてるから、ほんとに安心できる瞬間なんてない。
ランは短いけど容赦ないから、「もう一回だけ」がやめられなくなる危険さ。
インストールもプラグインもなし。ページ開けば、もう暗闇の中。
立ち止まるのが一番やられる。安全だと感じてる間も、ずっとポジションを動かし続けろ。
💡1秒たりとも立ち止まるな。
脅威のヒントはけっこう音に隠されてる。ボリュームを上げると世界が変わる。
💡フル体験にはヘッドホンをつなげ。
死ぬたびに敵の出現位置や動き方のデータが手に入る。1ランずつ偵察だと思ってやれ。
💡何にやられたか、どこから来たかをメモ。
ダンジョンは常に変わるから、さっき通過した部屋が安全とは限らない。
💡想像以上に後ろを確認しろ。
雰囲気とジャンプ scare寄りで、ゴアはほぼないよ。ピクセルでも、ちゃんと背後からゾクッとくるから油断大。
不要。sprunkioc.net でブラウザからすぐ遊べる、インストールゼロ。
ブラウザで動くし特別なソフトもいらないから、学校や職場のネットでも大体遊べるよ。
脱出するピクセル絵のサバイバルホラーADV。ダンジョンは毎回変わる。
生き延びるのがメインだけど、舞台裏に何かもっとヤバい気配がチラつく作りになってる。
操作系はシンプルにまとまってるから、重めの戦闘より警戒と動きのほうが大事になるよ。
デスクトップで音量大がベスト。ブラウザ版はモバイルでも動くよ。
sprunkioc.net で完全無料。登録も隠し料金もなし。
ひとりで味わう緊張感を作るソロ向け。COOPはないよ。
ゲームの中心はそこ。「動ける」ということ自体がコブを守る唯一の武器だから、追っ手との距離は君の足で稼ぐしかない。
立ち止まらない、音量を上げる、死から学ぶ。やるたびに勘が鋭くなるよ。
レイアウトも脅威も毎回ガラッと変わるから、ルート暗記は通用しないよ。
1ラン短めの設計で、毎回最初からやり直し。それがアーケードホラーの伝統的な楽しさ。
コブは動けるはブラウザで直接動くから、入れるものも更新もなし。sprunkioc.net でページを開くだけ、もう暗がりへ足を踏み入れてる状態。スキマ時間にサクッとホラーを楽しむのにピッタリ。
レトロな絵とキレのある音響の組み合わせは、想像よりずっと刺さる。
何度も死んだあとも、変わる構造がずっと読ませを許さない。
短時間プレイでも長引きすぎないで、ちゃんと怖い。
クリックしてすぐプレイ。ダウンロードもアカウントもなしで、数秒でホラー開始。
すべてが君を殺そうとする中、冷静でいられるかを試される。